OMNI CODEX // PLAYS
PLAYS
FORMATE FÜRS FREIE SPIELFORMATS FOR FREE PLAY
Plays sind eigenständige Spiel- und Trainingsformate des OMNI CODEX — kompakte Aufgaben, die ein Prinzip in Bewegung übersetzen. Wähle ein Play und leg los. Plays are standalone game and training formats of the OMNI CODEX — compact tasks that translate a principle into movement. Pick a play and start.
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6 STYLE & CLUSTER METHOD6 STYLE & CLUSTER METHOD
6 Style & Cluster Method ist ein exploratives Movement- und Character-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem Begriffe als Bewegungsstile 6 Style & Cluster Method is an exploratory movement and character exercise within OMNI G.A.M.E. in which concepts are interpreted as movemen
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ADVANTAGE / DISADVANTAGE PLAYADVANTAGE / DISADVANTAGE PLAY
Advantage / Disadvantage Play untersucht, wie Vorteile, Nachteile und Einschränkungen das Verhalten einer Figur verändern. Die Bewegung entsAdvantage/Disadvantage Play examines how advantages, disadvantages, and limitations shape a character’s behavior. Movement arises not only f
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CHANGE YOUR PERSPECTIVECHANGE YOUR PERSPECTIVE
Change Your Perspective ist ein Interpretations- und Expression-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem dieselbe Bewegung, Situation oder "Change Your Perspective" is an interpretation and expression exercise within OMNI G.A.M.E. in which the same movement, situation, or choreo
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COMBO EXCHANGE PLAYCOMBO EXCHANGE PLAY
Combo Exchange Play ist ein exploratives Partner-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem Bewegungssequenzen zwischen den Teilnehmern ausgeCombo Exchange Play is an exploratory partner exercise within OMNI G.A.M.E. in which movement sequences are exchanged, adopted, and reinterp
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DOMINANCE PLAYDOMINANCE PLAY
Dominance Play untersucht, wie dominante und nicht-dominante Seiten das Verhalten, die Bewegung und die Kampfstruktur verändern."Dominance Play" examines how dominant and non-dominant sides alter behavior, movement, and combat structure.
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EFFECT / RESPONSE / EMOTION PLAYEFFECT / RESPONSE / EMOTION PLAY
Jede Aktion erzeugt: einen Effekt, eine Reaktion, eine emotionale Konsequenz. Dieses Play untersucht, wie Bewegung nicht nur ausgeführt — soEvery action produces: an effect, a reaction, an emotional consequence. This piece explores how movement is not only performed—but also rece
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HZ METHODHZ METHOD
Die HZ Method basiert auf der Idee, Dinge nicht auf ihre traditionelle oder erwartbare Weise zu benutzen.The HZ Method is based on the idea of not using things in their traditional or expected way.
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IDEA CIRCLEIDEA CIRCLE
Idea Circle ist ein kollaboratives Kreativ- und Bewegungsformat innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem Ideen kontinuierlich weitergegeben, verIdea Circle is a collaborative creative and movement format within OMNI G.A.M.E. in which ideas are continuously shared, modified, and expan
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INNER MELODY PLAYINNER MELODY PLAY
Inner Melody Play ist ein exploratives Movement- und Choreografie-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem Musik, Rhythmus und Klang direktInner Melody Play is an exploratory movement and choreography exercise within OMNI G.A.M.E. in which music, rhythm, and sound are directly t
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INSTANT RESPONSE PLAYINSTANT RESPONSE PLAY
Instant Response Play ist ein exploratives Combat-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., das auf unmittelbare Reaktion, Anpassung und InteraktionInstant Response Play is an exploratory combat game within OMNI G.A.M.E. that is based on immediate reaction, adaptation, and interaction wi
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INTENTION & OBSTACLE — STAKES (EMOTION)INTENTION & OBSTACLE — STAKES (EMOTION)
Stakes sind das, was für eine Figur emotional auf dem Spiel steht.Stakes are what is emotionally at risk for a character.
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ITERATION FLOW PLAYITERATION FLOW PLAY
Iteration Flow Play erweitert OMNI G.A.M.E. um das bewusste Arbeiten mit Versuch, Beobachtung, Anpassung und Wiederholung. Es geht nicht daIteration Flow Play expands OMNI G.A.M.E. to include a conscious approach to experimentation, observation, adaptation, and repetition. The
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PARTNER DIRECTED PLAYPARTNER-LED PLAY
Partner Directed Play ist ein exploratives Play-Format innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem der Partner aktiv Ideen, Richtungen, Aufgaben odPartner-Directed Play is an exploratory play format within OMNI G.A.M.E. in which the partner actively provides ideas, directions, tasks, or
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PATTERN BREAK PLAYPATTERN BREAK PLAY
Pattern Break Play erweitert OMNI G.A.M.E. um das bewusste Durchbrechen offensichtlicher Muster und erster Ideen. Die ersten Gedanken wirkePattern Break Play expands OMNI G.A.M.E. by encouraging participants to consciously break away from obvious patterns and initial ideas. Ini
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RANDOM SITUATIONAL CONTEXTRANDOM SITUATIONAL CONTEXT
Random Situational Context ist ein Context- und Story-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem zufällige Umstände, Situationen oder UmweltbRandom Situational Context is a context- and story-based game within OMNI G.A.M.E. in which random circumstances, situations, or environment
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REVERSE APPROACH PLAYREVERSE APPROACH PLAY
Reverse Approach Play ist ein exploratives Play-Format innerhalb von OMNI G.A.M.E., das über das bewusste Arbeiten mit dem Gegenteil funktioReverse Approach Play is an exploratory play format within OMNI G.A.M.E. that works by consciously engaging with the opposite. Instead of s
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REVERSE ENGINEERING PLAYREVERSE ENGINEERING PLAY
Reverse Engineering Play erweitert OMNI G.A.M.E. um das bewusste Entwickeln von Bewegung, Szene und Struktur ausgehend vom Endpunkt. Statt Reverse Engineering Play expands OMNI G.A.M.E. to include the deliberate development of movement, scene, and structure starting from the end
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SHAPE RESPONSE PLAYSHAPE RESPONSE PLAY
Shape Response Play ist ein exploratives Movement- und Combat-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem visuelle Formen, Silhouetten und ShaShape Response Play is an exploratory movement and combat experience within OMNI G.A.M.E. in which visual forms, silhouettes, and shapes fro
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SIGN TRACE PLAYSIGN TRACE PLAY
Sign Trace Play ist ein exploratives Movement- und Combat-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem Zeichen, Buchstaben, Zahlen, Runen und SSign Trace Play is an exploratory movement and combat activity within OMNI G.A.M.E. in which characters, letters, numbers, runes, and symbol
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SPLIT DECISION PLAYSPLIT DECISION PLAY
Split Decision Play ist ein improvisations- und reaktionsbasiertes Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem schnelle Entscheidungen durch ZSplit Decision Play is an improvisation- and reaction-based game within OMNI G.A.M.E. in which quick decisions are generated randomly. A co
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STEPMATIC MANEUVER PLAYStepmatic MANEUVER PLAY
Stepmatic Maneuver Play ist ein szenisches Play-Format innerhalb von OMNI G.A.M.E., das auf den Richtungen und Bewegungsmustern der StepmatiStepmatic Maneuver Play is a scenic play format within OMNI G.A.M.E. that is based on the directions and movement patterns of Stepmatic. He
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TEXT TRANSLATION PLAYTEXT TRANSLATION PLAY
Text Translation Play ist ein exploratives Movement- und Choreografie-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem geschriebene Sprache direkt Text Translation Play is an exploratory movement and choreography piece within OMNI G.A.M.E. in which written language is translated directl
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TYPE & POWER LEVEL PLAYTYPE & POWER LEVEL PLAY
Type & Power Level Play untersucht, wie Kompetenz, Erfahrung, Rolle und Fähigkeitsniveau das Verhalten einer Figur verändern."Type & Power Level Play" examines how a character's expertise, experience, role, and skill level influence their behavior.
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WARRIOR ROUTINE PLAYWARRIOR ROUTINE PLAY
Warrior Routine Play ist ein kontinuierliches Combat- und Movement-Play innerhalb von OMNI G.A.M.E., bei dem Routinen, Drills und wiederholeWarrior Routine Play is an ongoing combat and movement exercise within OMNI G.A.M.E. in which routines, Drills, and repetitive movement sequ
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